Retrouvez cet article dans : Linux Magazine 84 Après avoir vu dans le dernier article la syntaxe, nous allons présenter ici la construction complète d’une application Smalltalk en utilisant Squeak. Le jeu Quinto servira d’illustration. Ceci nous permettra d’utiliser chacun des outils essentiels du développeur Smalltalk : inspecteur, navigateur de classes, débogueur, publication dans un [...]