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	<title>UNIX Garden &#187; Programmation</title>
	<link>http://www.unixgarden.com</link>
	<description>Récoltez l’actu UNIX et cultivez vos connaissances de l’Open Source</description>
	<pubDate>Mon, 12 May 2008 06:05:53 +0000</pubDate>
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		<title>Mise en place et étude du développement Dreamcast</title>
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		<pubDate>Thu, 08 May 2008 12:05:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fabrice</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Programmation]]></category>

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		<description><![CDATA[Retrouvez cet article dans : Linux Magazine 82
C’est lors d’une install party à Metz que j’ai rencontré une personne qui lançait un rendu de Tux sur un écran géant à partir de sa Dreamcast. C’est de là que m’est venue l’idée de développer pour cette console que j’adore.

]]></description>
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		<title>Smalltalk : Le pouvoir et la simplicité du tout objet</title>
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		<pubDate>Tue, 06 May 2008 06:05:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fabrice</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Programmation]]></category>

		<category><![CDATA[GLMF]]></category>

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		<description><![CDATA[ Retrouvez cet article dans : Linux Magazine 82
Smalltalk est un langage, un environnement de développement, qui mérite à être connu. Avec un modèle objet simple, clair et cohérent, des mécanismes réflexifs sophistiqués (c’est-à-dire la possibilité pour le programme de modifier sa structure et son comportement lors de l’exécution) et des outils de développement évolués, [...]]]></description>
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		<title>pkg-config et les auto-tools</title>
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		<pubDate>Sat, 26 Apr 2008 06:06:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fabrice</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Programmation]]></category>

		<category><![CDATA[GLMF]]></category>

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		<description><![CDATA[Retrouvez cet article dans : Linux Magazine 81
Apprenez à utiliser pkg-config pour intégrer vos bibliothèques aux auto-tools.
]]></description>
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		<title>Qt 4 – 3 : Dessins et graphismes</title>
		<link>http://www.unixgarden.com/index.php/programmation/qt-4-%e2%80%93-3-dessins-et-graphismes</link>
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		<pubDate>Thu, 24 Apr 2008 12:05:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fabrice</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Programmation]]></category>

		<category><![CDATA[GLMF]]></category>

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		<description><![CDATA[Retrouvez cet article dans : Linux Magazine 81
La version 4 de Qt a apporté de nombreuses améliorations dans le système de dessin utilisé par Qt, les plus notables se trouvant dans les possibilités de la classe QPainter. Voyons comment tout cela permet la réalisation d’interfaces attrayantes. La version de Qt utilisée ici est la dernière [...]]]></description>
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		</item>
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		<title>Le langage Ada – 10 : Les exceptions</title>
		<link>http://www.unixgarden.com/index.php/programmation/le-langage-ada-%e2%80%93-10-les-exceptions</link>
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		<pubDate>Thu, 24 Apr 2008 06:05:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fabrice</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Programmation]]></category>

		<category><![CDATA[GLMF]]></category>

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		<description><![CDATA[Retrouvez cet article dans : Linux Magazine 81
Le mécanisme des exceptions, qui permet de réagir à une situation anormale et inattendue, a souvent été évoqué dans les articles précédents. Il est temps de voir les possibilités offertes par Ada pour intercepter et déclencher des exceptions, assurant ainsi un bon déroulement du programme même en cas [...]]]></description>
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		<title>Qt 4 – 2 : Conteneurs et algorithmes</title>
		<link>http://www.unixgarden.com/index.php/programmation/qt-4-%e2%80%93-2-conteneurs-et-algorithmes</link>
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		<pubDate>Sun, 20 Apr 2008 06:05:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fabrice</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Programmation]]></category>

		<category><![CDATA[GLMF]]></category>

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		<description><![CDATA[Retrouvez cet article dans : Linux Magazine 79
Bibliothèque à vocation de plus en plus généraliste et plus seulement graphique, la dernière version de Qt présente une révision en profondeur de ce qui n’était presque qu’anecdotique jusqu’ici, à savoir les outils et structures de données fondamentales utilisées par la bibliothèque elle-même. Si globalement l’évolution est positive, [...]]]></description>
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		<title>Automake, variables et cibles</title>
		<link>http://www.unixgarden.com/index.php/programmation/automake-variables-et-cibles</link>
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		<pubDate>Fri, 18 Apr 2008 06:05:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yves Mettier</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Programmation]]></category>

		<category><![CDATA[GLMF]]></category>

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		<description><![CDATA[Retrouvez cet article dans : Linux Magazine 79
Les variables d’automake suivent une grammaire bien définie. Cet article vous montrera comment conjuguer les radicaux, préfixes et suffixes, puis abordera quelques cibles des fichiers Makefile générés.
]]></description>
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		<title>Jouez au Sudoku avec Vim</title>
		<link>http://www.unixgarden.com/index.php/programmation/jouez-au-sudoku-avec-vim</link>
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		<pubDate>Mon, 14 Apr 2008 12:05:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fabrice</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Programmation]]></category>

		<category><![CDATA[GLMF]]></category>

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		<description><![CDATA[ Retrouvez cet article dans : Linux Magazine 79
Vim est un éditeur de texte dérivé de Vi. Ce dernier est disponible sur tous les systèmes Unix. Même si, au début, Vim n’était qu’une des copies de Vi, ce logiciel s’est démarqué par la suite par un lot de fonctionnalités supplémentaires. Cet article présente l’écriture d’un [...]]]></description>
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		</item>
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		<title>La machine Parrot : structures de données et accès aux fichiers</title>
		<link>http://www.unixgarden.com/index.php/programmation/la-machine-parrot-structures-de-donnees-et-acces-aux-fichiers</link>
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		<pubDate>Sat, 12 Apr 2008 06:05:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fabrice</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Programmation]]></category>

		<category><![CDATA[GLMF]]></category>

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		<description><![CDATA[Retrouvez cet article dans : Linux Magazine 98
Le premier article nous a permis de montrer combien il était facile de développer en assembleur Parrot. Nous allons, dans cette deuxième partie, aborder les structures de données et l’accès aux fichiers. Plusieurs programmes nous permettront de mettre en application les sujets traités.
]]></description>
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		<title>Gestion des branches avec SVNMERGE</title>
		<link>http://www.unixgarden.com/index.php/programmation/gestion-des-branches-avec-svnmerge</link>
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		<pubDate>Fri, 11 Apr 2008 06:05:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fabrice</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Programmation]]></category>

		<category><![CDATA[GLMF]]></category>

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		<description><![CDATA[Retrouvez cet article dans : Linux Magazine 98
L’un des points faibles de Subversion est sa gestion de branches. En effet, une branche n’est qu’un simple répertoire dans le dépôt Subversion. Ce concept simpliste offre une très grande liberté de manœuvre dans l’organisation des fichiers dans notre dépôt, mais, en contrepartie, nous n’avons pas de mémorisation [...]]]></description>
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