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    Retrouvez cet article dans : Linux Pratique Hors série 7

    Ce didacticiel présente une façon de dessiner avec Inkscape (une autre façon est présentée dans l'article suivant d'Olivier Boyaval) et, par la même occasion, il montre une partie des fonctions de base du logiciel. Vous apprendrez à vous servir de tous les outils " forme " (carré, rectangle, cercle, ellipse, arc de cercle, étoile, polygone et spirale), ainsi qu'à vous servir d'un dégradé linéaire et d'un offset dynamique. Vous comprendrez l'utilité de grouper des objets, convertir en chemins des objets, supprimer et briser des nœuds...

    Dessiner partir de formes...

    Les outils " forme " se situent à gauche du canevas. Il y a le carré [F4] /img-articles/lphs/7/art-5/i1.jpg , le cercle [F5] /img-articles/lphs/7/art-5/i2.jpg , l'étoile [*] /img-articles/lphs/7/art-5/i3.jpg , et la spirale [F9] /img-articles/lphs/7/art-5/i4.jpg .La logique voudrait que selon le dessin désiré, nous partions de la forme qui lui ressemble le plus. Ce n'est pas toujours souhaitable, car il y a plus ou moins d'opérations à faire pour pouvoir modifier à notre convenance ces formes. Nous allons étudier ces formes en détail.

    Astuce
    La touche [Ctrl] permet de créer une forme ayant des rapports de dimensions entiers, et la touche [Maj] permet de dessiner la forme autour du curseur.

    Le carré et le rectangle

    Traçons un carré sur le canevas.
    Par défaut le carré comporte 4 poignées. Le coin supérieur droit a deux poignées qui permettent l'arrondissement de l'angle (Fig. 1a) et dans les deux autres coins, ce sont des poignées de redimensionnement (Fig. 1b). Revenons aux poignées d'arrondissement ; elles se superposent dans un premier temps. L'une permet d'arrondir les coins du rectangle circulairement (Fig. 1c). L'autre se déplace vers la gauche et crée des arrondis elliptiques (Fig. 1d).

    /img-articles/lphs/7/art-5/fig-1.jpg

    Utilisons maintenant l'outil Éditer les nœuds [F2] /img-articles/lphs/7/art-5/i5.jpg sur un carré. D'abord nous voyons les mêmes poignées. Nous allons convertir en chemin ce carré pour pouvoir modifier les nœuds du carré indépendamment. Pour cela, cliquons sur /img-articles/lphs/7/art-5/i6.jpg (ou [Shift]+[Ctrl]+[C]). Cette icône se trouve dans la barre de contrôle de cet outil, sous la ligne des menus et la barre des commandes. Voilà ce que cela donne :

    /img-articles/lphs/7/art-5/fig-2.jpg

    Toujours avec le même outil, vous pouvez bouger un nœud, cela n'affectera pas les autres. Pour les carrés, les nœuds par défaut sont sans poignée de contrôle. Pour ajouter des poignées à ces nœuds, une manipulation est nécessaire. Alors que la forme cercle, par défaut, contient des nœuds avec des poignées. Voilà pourquoi je préfère partir de cette forme et rajouter ou enlever des nœuds si besoin. Nous y reviendrons. Voici ce qu'est une poignée de contrôle :

    /img-articles/lphs/7/art-5/fig-3.jpg

    Exercice pratique : réaliser une bibliothèque à l'aide de rectangles

    Pour s'exercer à utiliser les formes rectangulaires et pour permettre d'apprendre d'autres commandes possibles avec cet outil, je vous propose de créer une bibliothèque en perspective isométrique.
    Pour réaliser un meuble, commençons par créer quelques planches, déterminer leurs couleurs et emboîter le tout. Reprenons pas à pas. Pour nous aider, affichons une grille afin de mieux respecter la perspective. La grille s'affiche via le menu Vue -> Grille.
    Avec l'outil Créer des rectangles /img-articles/lphs/7/art-5/i7.jpg, traçons un grand rectangle qui sera le fond de la bibliothèque. Nous allons lui attribuer dès maintenant ses couleurs. Pour faire apparaître la boîte de dialogue des couleurs, appuyez sur [Shift]+[Ctrl]+[F]. Nous choisissons f17a2dff pour le remplissage et bb7040ff pour le remplissage de contour.
    Traçons maintenant une planche qui servira d'étagère. De la même façon, attribuons-lui ses couleurs : cb7a40ff pour le remplissage et ae6540ff pour le remplissage de contour (Fig. 4).

     

    /img-articles/lphs/7/art-5/fig-4-5.jpg

    Plaçons le fond. Pour cela utilisons l'outil Sélectionner /img-articles/lphs/7/art-5/i8.jpg pour déplacer le rectangle, le tourner et le déformer en conservant les côtés parallèles. Cliquons deux fois sur le rectangle pour que l'outil Sélectionner entoure le rectangle de flèches de rotation. Puis remontons légèrement la double flèche de droite (Fig. 5a).
    Pour placer le montant intérieur de la bibliothèque, il faut dupliquer le fond : le sélectionner, puis [Ctrl]+[D]. Collons sa copie juste à côté avec l'outil Sélectionner en alternant les flèches de redimensionnement (un clic sur le rectangle) et les flèches de rotation (double clic sur le rectangle). Observez le résultat (Fig. 5b).
    Avec l'outil Sélectionner, sélectionnons l'étagère. À partir de cette planche, nous allons placer toutes les étagères en perspective. Comme précédemment, nous nous aiderons alternativement des flèches de redimensionnement et de rotation. La Figure 5c nous montre ce que donnent ces diverses manœuvres.
    Pour la dernière manœuvre, l'orientation de la planche convient parfaitement, mais elle est trop petite. Heureusement qu'Inkscape permet le redimensionnement parallèle aux côtés du rectangle grâce à l'outil Créer des rectangles et ses poignées de redimensionnement. L'outil Sélectionner redimensionne la forme horizontalement et verticalement, l'outil Créer des carrés redimensionne selon la position du rectangle. Cette spécificité permet de réaliser des effets 3D facilement. Sur la figure 5d, la planche est à sa place.

    /img-articles/lphs/7/art-5/fig-5.jpg

    Dupliquons cette planche, puis avec l'outil Sélectionner descendons la planche obtenue. Répétons cette opération autant de fois que d'étagères désirées (Fig. 5e). Il manque une planche latérale, dupliquons-en une encore et à l'aide des outils Sélectionner et Créer des rectangles, plaçons-la comme il faut (Fig. 5f). S'il y a des conflits de plan, c'est-à-dire si certains objets passent au-dessus de cette dernière planche, cliquez sur l'icône Monter la sélection au premier plan/img-articles/lphs/7/art-5/i9.jpg. La bibliothèque est finie, au besoin les couleurs peuvent être changées, des ombres peuvent être rajoutées.

    Astuce
    Cette bibliothèque est composée uniquement de rectangles sur un seul calque. Pour modifier en même temps la propriété de tous les carrés, il suffit d'appuyer sur [Ctrl]+[A] pour tous les sélectionner et ensuite tout changement concernant l'arrondi ou les couleurs prendra en compte les 9 objets.

    Les différents nœuds

    Nous sommes toujours avec l'outil Éditer les nœuds. Dans sa barre des commandes se trouvent plusieurs fonctions. Nous allons passer en revue les différents nœuds :

    • /img-articles/lphs/7/art-5/i10.jpgCe sont les nÅ“uds du carré. Ils sont sans poignée de contrôle. Cette icône est très utile pour réaliser des lignes droites (pour cela, il faut au moins deux nÅ“uds). Pour modifier des nÅ“uds existants en nÅ“uds sans poignée, il faut en sélectionner au moins deux.
    • /img-articles/lphs/7/art-5/i11.jpgCette icône permet le contraire : attribuer des poignées de contrôle à des nÅ“uds qui n'en possèdent pas. De la même façon, il faut sélectionner au moins deux nÅ“uds avant de cliquer sur cette fonction.

    Sur la figure 6a se trouve, à gauche, un carré aux nœuds sans poignée, et, à droite, après avoir sélectionné le carré puis cliqué sur /img-articles/lphs/7/art-5/i12.jpg, des poignées sont apparues.

    /img-articles/lphs/7/art-5/fig-6.jpg

    Il existe d'autres spécificités bien utiles pour réaliser une forme fluide. Nous allons aborder ensemble deux façons de modifier les poignées de contrôle et deux comportements distincts de ces poignées. Une poignée de contrôle se manipule en maintenant le clic sur les petits cercles au bout des poignées ou directement sur la ligne qui se situe entre deux nœuds. Sur la Figure 6b, la flèche blanche indique la position du curseur.
    Dernière information importante : il y a des " nœuds durs " /img-articles/lphs/7/art-5/i13.jpg et des " nœuds doux " . /img-articles/lphs/7/art-5/i14.jpgLes nœuds durs ont des poignées de contrôle asymétriques et les nœuds doux des poignées de contrôle symétriques (Fig. 6c). Pour que les formes soient fluides, il est préférable d'utiliser les nœuds doux, sinon, à l’œil nu, il est possible de localiser l'emplacement des nœuds.
    La troisième icône /img-articles/lphs/7/art-5/i15.jpg permet de remettre les poignées de contrôles symétriques automatiquement lorsque les diverses manipulations ont été insatisfaisantes.

    /img-articles/lphs/7/art-5/fig-7.jpg

    Le cercle

    L'outil cercle /img-articles/lphs/7/art-5/i16.jpg connaît les mêmes raccourcis clavier que l'outil carré : [Ctrl] pour dessiner des cercles ou des ellipses de ratio entier et [Maj] pour dessiner autour du point de départ.
    Par défaut, il a également 4 poignées. Les 2 poignées carrées modifient en largeur et en hauteur l'ellipse (Fig. 7a). Les 2 rondes permettent de créer un arc de cercle ou un camembert (Fig. 7b). Pour l'arc de cercle le curseur doit rester à l'intérieur du cercle, pour le camembert à l'extérieur. Sur la figure 7b, la flèche noire marque le trajet possible du curseur.

    /img-articles/lphs/7/art-5/fig-8.jpg

    Convertissons en chemin le cercle pour modifier autrement cette forme (outil Éditer les nœuds puis [Shift]+[Ctrl]+[C]). Par défaut les nœuds du cercle sont doux et ont des poignées symétriques (Fig. 7c). Voilà pourquoi je préfère partir de cette forme de base pour commencer mes illustrations ! Je n'ai pas à convertir les nœuds durs en nœuds doux ni à rajouter des poignées s'il n'y en a pas.

    /img-articles/lphs/7/art-5/fig-9.jpg

    Lors d'un grand exercice final nous aurons l'occasion de manier des cercles. Un peu de patience...

    L'étoile

    Cet outil /img-articles/lphs/7/art-5/i17.jpgest particulièrement intéressant. Traçons une étoile (Fig. 8a) : par défaut, elle contient deux poignées qui permettent de modifier les branches en longueur, en forme et de la tourner. Il est facile également de créer un polygone en cochant la case Polygone dans la barre de contrôle de l'outil située en haut du canevas (Fig. 8b). À droite de cette case, il y a la possibilité d'indiquer le nombre de Sommets souhaités (Fig. 8c).
    La barre de contrôle de l'outil étoile est très pratique. Rien qu'avec les poignées à partir d'une étoile, nous pouvons arriver à un nombre infini de formes bien différentes (parmi ces étoiles, il y a celles fournies par l'aide d’Inkscape) (Fig. 8d).

    /img-articles/lphs/7/art-5/fig-10.jpg

    Fixons un arrondi à 3 (dans la barre de contrôle) et aussitôt des tas d'autres figures sont réalisables (Fig. 8e) ! N'hésitez pas à jouer avec les autres paramètres...

    /img-articles/lphs/7/art-5/fig-11.jpg

    Observez sur la Figure 8f les diverses figures proposées par l'aide d'Inkscape (les chiffres sur les étoiles représentent la valeur de l'arrondi).

    /img-articles/lphs/7/art-5/fig-12.jpg

    Exercice pratique : réaliser une main à l'aide de l'outil étoile

    Malheureusement, j'ai de grandes difficultés à réaliser une main réaliste. J'ai donc pris l'option de réaliser des mains fantaisistes dans mes illustrations, et je m'aide de l'outil étoile pour cela.
    Ma façon de faire est simple. Traçons une étoile avec 6 sommets ; dans la barre de contrôle mettons un peu d'Arrondi et de Hasard pour casser la régularité. Ensuite, convertissons l'étoile en chemin ([Shift]+[Ctrl]+[C]). Supprimons une branche de l'étoile (c'est là que se trouvera la paume) ; pour cela sélectionnons le nœud d'un sommet et cliquons
    sur /img-articles/lphs/7/art-5/i18.jpg.
    Dans cet exemple, j'ai supprimé un nœud sur le côté, donc je tourne l'étoile pour avoir la paume vers le bas grâce à l'outil /img-articles/lphs/7/art-5/i19.jpg. Ensuite appliquons un offset dynamique ([Ctrl]+[J]) pour conserver l'arrondi des creux mais avoir les sommets pointus, les doigts étant plus fins au bout qu'à leur base (Fig. 9).

    /img-articles/lphs/7/art-5/fig-13.jpg

     

    Outre la combinaison de touches [Ctrl]+[J], le menu Chemin propose, lui aussi, les différentes options d'offset possibles (Fig. 10).

    /img-articles/lphs/7/art-5/fig-14.jpg

    Ensuite, il n'y a plus qu'à déplacer la poignée qui est apparue pour voir votre objet se dilater ou s'éroder. J'imagine votre question : pourquoi partir d'une étoile à 6 branches au lieu de 5 ? Il est plus rapide de supprimer une branche de l'étoile plutôt que réaménager les 5 branches pour dégager une paume. En plus, je ne me satisfais jamais de la paume que je tente de créer, alors que celle qui se fait accidentellement par la suppression du nœud au sommet d'une branche me convient souvent. Observez sur la figure 11 un petit personnage dont les mains sont réalisées de cette façon.
    Nous avons évoqué la fonction Hasard de l'outil étoile, regardez un peu ce qu'il est possible de réaliser avec (Fig. 12). Ne dirait-on pas des taches ?

    Exercice pratique :

    réaliser un cadre avec la fonction " Hasard " de l'outil étoile
    Je trouve souvent qu'encadrer des illustrations embellit facilement celles-ci. Mais un simple cadrage carré ou ovale me lasse rapidement. Alors j'ai trouvé une façon d'imiter des coups de pinceaux traçant à la va vite un cadre, comme pour un croquis, mais en vectoriel !
    Toujours avec l'outil étoile, traçons une étoile noire avec, par exemple, ces options : Sommets 10, Ratio des rayons 0,941, Arrondi 0,590, Hasard 0,151. Cela donne une sorte de tache plate. Ensuite, je trace un carré blanc plus petit que je positionne au centre de l'étoile noire. Le noir représente le cadre et le blanc la zone où viendra se placer mon illustration.
    Pour plus de facilité dans ma future illustration, je préfère ne conserver que le cadre. J'en appelle aux opérations booléennes qui vont exclure le carré blanc à l'étoile noire. Pour cela, je sélectionne le carré blanc puis l'étoile noire, puis je clique dans Menu -> Chemin -> Exclusion ou ([Ctrl]+[^]). Sur la Figure 13, remarquez que j'ai dessiné un ruban rouge derrière le cadre, afin de bien comprendre le bénéfice de cette opération. À la dernière étape, j'ai jugé nécessaire de déplacer quelques nœuds pour que le cadre soit moins ovale. Dans cet exemple, nous avons utilisé un rectangle aux coins durs, mais toute forme peut être exclue à l'étoile.

    /img-articles/lphs/7/art-5/fig-15.jpg

     

    La spirale

    La spirale est la dernière forme proposée par Inkscape. Cliquez sur [F9] ou /img-articles/lphs/7/art-5/i20.jpg afin de tracer une spirale sur le canevas. La spirale se dessine autour du curseur. Par défaut, elle contient deux poignées pour enrouler ou dérouler la spirale.

    /img-articles/lphs/7/art-5/fig-16.jpg

    Sa boîte de contrôle permet de varier la densité de la spirale, soit à l'intérieur soit à l'extérieur (Fig. 14a). L'un de ses atouts est de pouvoir allonger ou raccourcir un arc de spirale. Observez Figure 14b ce que propose comme exemple l'aide d'inkscape : la courbe reste régulière et belle. Son autre atout est la possibilité de créer des formes géométriques originales en utilisant les pointillés (Fig. 14c).

    /img-articles/lphs/7/art-5/fig-17.jpg

    Exercice pratique : réaliser des pattes et des nuages avec l'outil spirale

    Une partie d'une petite patte de chat ou d'un autre animal sympathique de ce genre se fait vite fait bien fait avec l'outil spirale. Sélectionnez l'outil spirale, puis paramétrez sa boîte de contrôle de cette façon : Tours : 2,76 ; Divergence : 13,201 ; Rayon intérieur : 0,634. Ce paramétrage tracera de petites courbes. Cliquez sur le canevas et déplacez légèrement la souris, pour essayer d'arriver à ce résultat : Fig. 15a.

    /img-articles/lphs/7/art-5/fig-18.jpg

    Renouvelez cette étape 2 fois (Fig. 15b et 15c). À présent, sélectionnez les trois spirales, cliquez deux fois afin d'afficher les flèches qui permettent la rotation, puis tournez la sélection (Fig. 15d).

    Personnellement, cela me fait penser à un début de patte ! Pour dessiner la suite, il suffit d'utiliser l'outil Tracer des courbes de Bézier et des segments de droites ([Shift]+[F6]). L'article d'Olivier Boyaval explique très bien comment utiliser cet outil important. Observez le résultat final sur la figure 15e.
    Et les nuages ? La procédure est similaire, les paramètres sont identiques (Tours : 2,76 ; Divergence : 13,201 ; Rayon intérieur : 0,634), le coup de poignet est légèrement plus complexe. Il faut commencer par faire une petite spirale dont la taille croît au fur et à mesure, puis une dernière spirale à l'envers pour refermer le nuage. Voici plusieurs exemples
    (Fig. 16a à 16c) :

    /img-articles/lphs/7/art-5/fig-19.jpg

    Exercice pratique : réaliser une illustration avec les outils " forme "

    À présent, vous connaissez toutes les formes que propose Inkscape. Vous savez comment les manier pour en tirer le meilleur. Il n'est pas facile d'emblée de positionner correctement les courbes, mais en persévérant, les résultats se feront sentir plutôt rapidement. Je propose comme exercice, la réalisation d'une illustration (Fig. 17) qui regroupe tout ce que nous avons vu dans cet article.
    Évidemment, on a rarement une idée précise de ce que l’on veut réaliser. En l'occurrence, j'avais dans l'esprit de réaliser un coucher de soleil en bord de mer. J'ai d'abord défini la palette des couleurs, en posant sur le canevas des formes colorées avec les quelques couleurs que je voulais utiliser (Fig. 18) :

    /img-articles/lphs/7/art-5/fig-20.jpg

    fe9574ff, fe8a0fff, 802b46ff et 6a537bff.
    Ensuite, j'ai déterminé la forme générale du dessin : ce sera un rectangle aux bords arrondis. Je trace sur le canevas mon rectangle, puis j'abaisse la poignée d'arrondissement. Je lui applique ensuite un dégradé : fe9574ff vers f8ac8fff.

    Comment appliquer un dégradé ?

    Sélectionnez le rectangle. Le raccourci [Shift]+[Ctrl]+[F] fait apparaître la boîte de dialogue Remplissage et contour. Cliquez sur l'icône Dégradé linéaire, puis sur Éditer. Comme premier stop, entrez fe9574ff, puis cliquez sur le menu déroulant des couleurs pour sélectionner le second stop. Entrez f8ac8fff.
    Normalement, d'emblée, le dégradé linéaire se positionne correctement. Mais si cela s'avère insatisfaisant, il y a la possibilité de placer sur l'objet la forme du dégradé souhaité. [Ctrl]+[F1] pour avoir l'outil dégradé au bout de la souris et il ne reste plus qu'à placer sur le canevas le dégradé linéaire en un
    cliquer/glisser.
    Pour les dessins peu complexes, je travaille sur un calque. Avec la dernière version 0.44, le menu Calque s'est grandement amélioré. Vous pouvez placer chaque nouvel objet dans un nouveau calque. Pour créer un nouveau calque, cliquez dans le menu Calque -> Ajouter un calque.

    Délimiter la mer

    Avec l'outil Créer des rectangles, je trace un rectangle bleu 4a5996ff que je place à peu près au milieu de mon rectangle (Fig. 19). Si, lors du traçage, sa place n'est pas à l'endroit souhaité, utilisez l'outil Sélectionner pour déplacer ce rectangle.

    /img-articles/lphs/7/art-5/fig-21.jpg

    Comment appliquer une couleur un objet ?

    Une fois la forme sélectionnée, on peut soit :

    • Cliquer sur les couleurs au bas de la fenêtre d'Inkscape.
    • Cliquer en bas à gauche de la fenêtre d'Inkscape. Le " R " signifie " Remplissage " et le " C " signifie " Contour ".
    • Cliquer sur l'icône qui se situe en haut de la fenêtre d'Insckape : /img-articles/lphs/7/art-5/i21.jpg
    • Taper [Shift]+[Ctrl]+[F] pour faire apparaître la boîte de dialogue Remplissage et contour. À ce moment-là, soit vous connaissez le code de la couleur que vous entrez ici (Fig. 20), soit vous cherchez la couleur en modifiant les valeurs des canaux RVBA, TSLA, CMJNA ou de la roue.

    /img-articles/lphs/7/art-5/fig-22.jpg

    Le ciel

    Je ne souhaite pas surcharger l'image de dégradés, mais, lors d'un coucher de soleil, le ciel rayonne de diverses couleurs. Donc j'opte pour des formes rondes de couleur différentes (rappel : [F5] pour utiliser l'outil Créer des cercles).
    Je trace un grand cercle et je lui donne cette couleur orange : ff9d4aff. Avec l'outil Éditer les nœuds, je convertis le cercle en chemin pour pouvoir modifier la forme à ma convenance. Comme expliqué précédemment, le cercle a 4 nœuds aux poignées symétriques. Je déplace l'un des nœuds pour allonger le cercle et je rapproche celui qui lui fait face pour aplatir le cercle. Cela donne quelque chose de similaire à la figure 21a.
    Je souhaite ajouter un autre cercle afin de contrebalancer le premier. Donc, je trace un cercle, je le convertis en chemin et je modifie sa forme (Fig. 21b). Vous pouvez remarquer que j'ai ajouté un dégradé linéaire de deux stops : fe9574ff et f8ac8fff. Une fois cela fait, je le glisse derrière la mer et derrière le cercle orange. Pour cela, avec l'outil Sélection, j'accède à des options qui me permettent de monter ou de descendre l'objet sélectionné sur différents plans. En l'occurrence, je clique deux fois sur Descendre la sélection d'un cran (Fig. 21c).

    /img-articles/lphs/7/art-5/fig-23.jpg

     

    Le soleil

    Nous allons à présent nous occuper du soleil. Par conséquent, je dois tracer un cercle parfait. Tout en cliquant pour tracer le cercle, j'appuie sur [Ctrl] pour m'aider dans cette tâche.
    Je trace un premier cercle orange fe730fff, puis un autre plus petit et plus clair placé devant : fe8a0fff (Fig. 22). Vous pouvez également sélectionner le premier cercle et en faire une copie en appuyant sur [Ctrl]+[D], puis modifier sa couleur et sa taille.

    /img-articles/lphs/7/art-5/fig-25.jpg

    La colline

    Elle a été réalisée avec des cercles également. Je pars d'un cercle que je convertis en chemin et avec l'outil Éditer les nœuds, je modifie la forme pour aboutir à ce que je souhaite. Voici pas à pas comment je procède.

    /img-articles/lphs/7/art-5/fig-26.jpg

    Sur la Figure 23a, vous pouvez observer le cercle noir de départ. Je lui applique la couleur 802b46ff (au-dessus du second cercle est représentée l'icône qui correspond au Remplissage des formes et contours). Ensuite, avec l'outil Éditer les nœuds, je convertis ce cercle en chemin. En rouge, vous voyez le nœud que j'ai déplacé.
    La dernière image de la figure contient plusieurs changements : le nœud du haut a été basculé, ainsi que celui de gauche ; celui du bas a été déplacé et basculé ; et le dernier nœud, tout à droite, a été converti en nœud dur pour permettre d'avoir un angle fermé.

    L'ombre de la colline

    Pensons " rapide et efficace " : je duplique simplement la colline ([Ctrl]+[D]). Puis, j'enlève un nœud en trop : je sélectionne le nœud et je clique sur le bouton /img-articles/lphs/7/art-5/i22.jpg . La forme est conservée, je n'ai plus qu'à changer sa couleur (Fig. 23b).

     

    /img-articles/lphs/7/art-5/fig-27.jpg

    Le reflet de la colline

    De la même façon, je ne recrée pas de forme, mais je duplique la colline (Fig. 23c). Ensuite, il ne me reste plus qu'à changer sa couleur et placer mon nouvel objet derrière, grâce à l'icône /img-articles/lphs/7/art-5/i23.jpg. Bien entendu, il ne faut pas oublier de décaler légèrement la sélection par rapport à la colline originale. À propos, ce genre de petits déplacements peut s'avérer fastidieux si l'on utilise la souris : il est préférable d'utiliser dans ce cas les flèches de votre clavier.

    Les vagues

    Au lieu de créer un dégradé de 6 stops, qui serait " plat " dans ce genre d'illustration, j'ai choisi d'utiliser des formes arrondies de couleurs différentes, que je déforme rapidement. Je suis partie systématiquement d'un cercle, que j'ai converti en chemin puis modulé.
    La première forme est de cette couleur : a44b80ff. J'ai simplement déplacé les nœuds du cercle de base. Le voici en sa forme définitive (Fig. 24a). N'oubliez pas de placer cet objet derrière la colline et le soleil. En outre, chaque vaguelette devra être positionnée derrière la précédente.

    La seconde forme (Fig. 24b) a pour couleur 9c5c80ff et j'ai procédé de la même façon. Néanmoins, j'ai jugé nécessaire de rajouter un nœud pour parfaire une vaguelette. Pour ce faire, il suffit de sélectionner deux nœuds contigus avec l'outil Éditer les nœuds, puis de cliquer sur l'icône Insérer de nouveaux nœuds au milieu des segments sélectionnés.
    La troisième (Fig. 24c) de couleur 6c3459ff a été quelque peu modifiée. La quatrième (Fig. 24d) a pour couleur 6a537bff ; enfin, la dernière forme de couleur 77528bff a été modifiée de cette façon : (Fig. 24e).
    Vous noterez qu'on ne fait nullement attention ici au fait que ces formes ne dépassent pas du rectangle arrondi de fond. C'est parce qu'il est prévu de positionner un grand rectangle blanc tout autour de l'illustration pour masquer ces débordements...

    /img-articles/lphs/7/art-5/fig-28.jpg

     

    /img-articles/lphs/7/art-5/fig-29.jpg

    L'écume

    Ces formes ont été obtenues tout simplement en déformant des cercles (eh oui, encore !). Une fois le cercle tracé, il faut le convertir en chemin. Puis, on étire le cercle (Fig. 25a). Après les avoir sélectionnés, il faut convertir les deux nœuds des extrémités en nœuds durs pour pouvoir amincir la forme (Fig. 25b). Les poignées de ces nœuds sont à pivoter (Fig. 25c).

    /img-articles/lphs/7/art-5/fig-30.jpg

    Le plus dur est fait, quelques retouches encore sont nécessaires pour former une jolie courbe : il faut repositionner les deux nœuds doux et agrandir les poignées des nœuds durs. On rajoute ensuite de la couleur (9aaacfff) pour la première forme (Fig. 25d). La seconde forme est une simple duplication de la première, agrandie et colorée différemment (9688c4ff).

    Le reflet du soleil

    Cette forme est la plus complexe du dessin. Nous partons d'un cercle, converti en chemin. Il va falloir rajouter des nœuds à cette forme. Pour cela, sélectionnez les 4 nœuds du cercle, puis cliquez deux fois sur Insérer de nouveaux nœuds... (Fig. 26a, page précédente).

    /img-articles/lphs/7/art-5/fig-31.jpg

    Ensuite, nous étirons la forme grossièrement de façon à se rapprocher de la forme définitive (Fig. 26b). Supprimez alors les nœuds qui paraissent en trop (Fig. 26c). À présent, il faut arrondir la forme en tirant sur les poignées et, au fur et à mesure, retirer d'autres nœuds si nécessaire (Fig. 26d). Le nœud du haut a été converti en nœud dur pour affiner la forme. Lorsque que vous êtes satisfait du résultat, il ne vous reste plus qu'à appliquer un dégradé linéaire vertical de deux stops : ff743bff vers ff747fff (Fig. 26e).

     

    /img-articles/lphs/7/art-5/fig-32.jpg

    Les nuages

    Les nuages ont été dessinés comme expliqué plus haut. Quelques transformations supplémentaires ont été nécessaires pour embellir le résultat. Je résume rapidement : avec l'outil Créer des spirales, je crée des débuts de spirales de façon à obtenir un nuage. La différence par rapport à mes précédentes explications tient au fait que j'ai ajouté un remplissage de couleur (ffb9c9ff) et un contour de couleur (ffa4c0ff). Enfin, le centre du nuage étant vide, j'ajoute une forme circulaire pour remplir ce vide. Observez le résultat sur les figures 27a à 27c :

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    Pour pouvoir les insérer dans le dessin sans oublier un morceau de spirale au passage, à l'aide de l'outil Sélectionner, sélectionnez le nuage en entier et groupez tous les éléments (Fig. 27d). Vous pourrez ainsi les déplacer et/ou les déformer sans risque.
    N'oubliez pas d'utiliser le boîtier de contrôle de l'outil Sélectionner pour positionner les nuages derrière le soleil, mais devant les formes qui composent le dégradé du ciel.

    Le tour blanc

    L'illustration est bientôt terminée. Comme précisé plus haut, certains objets dépassent du fond rectangulaire, mais ont été laissés volontairement en l'état (essentiellement pour ne pas perdre trop de temps). Sur la figure 28a, les débordements sont encadrés de vert. Bien sûr, il est possible de faire en sorte de placer les objets de manière à ce qu'ils s'alignent sur le rectangle de fond, mais je trouve cela plutôt long à faire.
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    Voici mon astuce : sélectionnez puis dupliquez le rectangle du fond. Son duplicata apparaît au premier plan. Nous allons lui ajouter une grosse bordure blanche. Le raccourci [Shift]+[Ctrl]+[F] appelle la boîte de Remplissage et contour. Dans l'onglet Remplissage, cliquez sur la croix, ce qui permet de " vider " le rectangle et de laisser apparaître notre illustration. Dans l'onglet Remplissage du contour, cliquez sur l'icône Aplat (Fig. 29) et choisissez la couleur blanche. Dans l'onglet Style du contour, choisissez un contour sans pointillés très épais.

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    D'un point de vue esthétique, je préfère passer au plan supérieur à cette bordure blanche le nuage et la dernière vague. Observez le résultat (Fig. 28b).

     

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    Il n'est pas aisé de positionner la dernière vague au-dessus de la bordure blanche, sans qu'elle se trouve par la même occasion au-dessus des autres vagues. Pour cela, j'ai choisi de la dupliquer et de modifier son tracé pour donner l'illusion qu'une seule et même forme était à la fois sous la dernière vague et sur la bordure blanche. En réalité, il y a deux formes de même couleur (Fig. 28c).

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    Il existe une autre façon de faire pour conserver la vague au-dessus de la bordure et en dessous des autres vagues ; elle est un peu compliquée pour ce que nous souhaitons faire, mais c'est un exercice intéressant :
    Nous pouvons convertir la bordure blanche en chemin (sélectionner la bordure, puis avec l'outil Éditer les nœuds convertir les bordures en chemins). Dans les prochaines illustrations, pour plus de clarté, la bordure blanche est bordée de noir (Fig. 30a).
    L'idée est de couper la bordure en bas. De cette façon, la vague violette peut sortir du cadre. Une commande de l'outil Éditer les nœuds nous permet de briser le chemin aux nœuds sélectionnés. Il faut donc couper la bordure sur les côtés inférieurs (en vert sur la figure 30b). Je sélectionne les nœuds concernés et je clique sur l'icône en question. Sur la figure, les deux morceaux du nœud brisé ont été volontairement éloignés pour que cela soit plus visible. Une fois le nœud disjoint, c'est à nous de séparer les deux morceaux (Fig. 30c). Une fois les nœuds brisés puis déplacés, supprimez-les en cliquant sur le bouton /img-articles/lphs/7/art-5/i24.jpg. Supprimez également la bordure du bas (Fig. 30d). Pour ôter cette ligne blanche (Fig. 30e), nous devons fermer les nœuds là où le chemin a été brisé (Fig. 30f). Et voilà le résultat final, sans la bordure noire (Fig. 30g).

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    Retrouvez cet article dans : Linux Pratique Hors série 7

     

    Posté par (La rédaction) | Signature : Elisa de Castro Guerra | Article paru dans

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