 |
Le tout nouveau Linux Pratique HS est disponible dès maintenant chez votre marchand de journaux et sur notre site marchand.
| Aperçu du magazine |
| Acheter ce numéro |
| Anciens numéros |
|
|
|
Au sommaire de ce numéro :
La théorie
- p. 04 Le " game design ", ou comment construire son jeu ?
- p. 08 Monétisation des jeux libres (parce que vivre de code et d'eau fraîche, ce n'est plaisant qu'un moment)
- p. 12 Et si on jouait cartes sur table ?
- p. 17 Détection des collisions
- p. 20 L'importance du graphisme
- p. 22 HTML 5/CSS 3 : pourquoi peut-on maintenant créer des jeux web ?
La technique
- p. 24 Graphismes : utilisation des canvas
- p. 30 Animer un sprite
- p. 35 HTML 5 et SVG
- p. 39 Les contrôles au clavier et à la souris
- p. 44 Utiliser des polices de caractères externes
- p. 48 Gérer des données persistantes
- p. 50 Le mode multijoueur
- p. 57 Un peu de musique dans ce monde de brutes
- p. 62 Éditeur de niveaux
La Pratique
- p. 64 Des outils pour accélérer le développement
- p. 70 Un jeu de morpion en HTML 5
- p. 80 Créer un jeu complet, avec carte isométrique
Découvrez quelques extraits de ce magazine dans la suite de ce post
Les commentaires sont fermés